这是UCG新十年的第一期杂志!UCG467上市

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2019-06-06 14:11:57

四篇非常荐+两篇特企+读游戏,本期内容非常丰富!

有奖竞猜

  猜测UCG的“黄金眼历史上(9期到467期)总共评出了多少款满分(30)游戏,数量限定在25到30款之间。成功猜对的前五名以及之后一定数量*的评论者,将会各得到一本467期的电子杂志。仅第一次的竞猜有效。

  *总留言数每增加20条,则随机赠送人数增加1人。

  截止日期:6月10日0点


本期封面和目录

购买链接UCG467


编辑推荐

新十年,新企划

  从最早的“国内首家全彩印大型游戏双月刊”到“中国电视游戏第1刊”再到如今的“中国主机游戏杂志的最后生还者”,二十年的时间,游戏机实用技术在书写自己历史的同时也在见证游戏行业的历史。


  从1998年6月的第一期杂志,到如今2019年6月的第一期杂志,二十年的历史已经被UCG书写,而本次的UCG467正是新十年开始的第一期杂志!也正是在这继往开来的重要时间节点,我们用了一篇“特别企划”来回顾过去再展望未来。

UCG历史上第一期“黄金眼”。


  本期“特别企划”精心挑选了二十年中的20个关键词:既有对杂志“攻略”进行介绍和回顾,也有“掌机王”的发展历史;既有“春节合刊”的转变和火热,也有UCG“海外合作”从未公开的秘闻。我们无法做到用一篇“特别企划”带领各位老读者新粉丝完全回顾这二十年的游戏行业和UCG的细致变化,但这20个关键词一定是我们在新十年之际最想告诉大家的

  新的十年,让我们一起继续努力工作用心玩!


银河璀璨 古城不朽

  在过去2D盛行的时代,“银河城”类游戏可以说是横版ACT在玩法上所能达到的一个巅峰,如今大家觉得稀松平常的游戏概念如连贯成整体的大地图、可解锁新区域的场景动作等等,其实都与银河城游戏有着不可分割的联系。


  然而令人遗憾的是,自上个世纪九十年代起,游戏纷纷开始由2D转向3D,这个曾经拥有过辉煌历史的游戏类型也随之慢慢淡出了玩家们的视野,在更多的时候,成为了小众以及怀旧的代名词……当然银河城并没有就此消亡在历史的洪流当中,即便形式有所改变,但它所创造的概念和玩法却以一种传承的方式融入了这个全新的时代,而近几年独立游戏之风的刮起,更是为其创造了再度复兴的契机,使其重新焕发青春与活力。


  本期“特别企划”就以《银河战士》与《恶魔城》这两大系列的几款代表性作品为开端,为大家讲述一段关于银河城这个游戏类型诞生的历史,随后还将盘点一些在近主机世代当中能够玩到的精品银河城游戏,希望大家能够喜欢。


小命要紧关云长,路人暴打吕奉先!

  看到上文这个标题,熟悉《三国演义》的玩家恐怕要暴跳如雷,这都是什么玩意?然而在掀起了一股“匡扶汉室”热潮的《全面战争 三国》当中,因为游戏系统当中的随机事件“众生平等”,于是忠肝义胆的关二爷也可以“识时务者为俊杰”,一骑当千的吕战神也会被“民间高手”打得落花流水。这一切,都来自于一群专注于即时战略游戏的英国人组成的工作室,那就是Creative Assembly。


  这家以《幕府将军 全面战争》而打响名声的工作室,又是怎么一步步走到把《三国演义》带到即时战略领域之中?在本期UCG新推出的PC游戏别册《UCG Galaxy》中,我们就来谈一谈《全面战争》的互动战争艺术之路


  另外本期还有10款Steam平台上的佳作推荐,其中既有品质优秀但并不为大家所熟知的海外独立游戏精品,也有早已经在国内备受关注的国产佳作,希望能够给原本只关注家用机领域的玩家们,打开另一片游戏的新世界!


  为了更好地帮助大家品鉴目前PC平台上的游戏作品,我们也设立了属于UCG的Steam鉴赏家,扫描以下二维码即可查看。


精选内容

◆索尼和微软的游戏串流战略合作:在今年的5月20日,索尼和微软这一对在行业内斗了十年多年的对手把酒言欢。双方的握手是为了基于Azure云计算平台研究下一代游戏串流平台。对于这两家巨头的合作,不同的玩家从不同的角度出发会产生各不相同的观点。本期“特稿”我们就来深入聊聊索尼和微软的游戏串流战略合作


◆无畏:很明显本作就是在模仿《怪物猎人》的玩法,但就是这样一款作品却在公测后数日拥有了超过600万的用户,不少玩家也在体验之后好评认同,IGN更是给出了8.5的高分。本期“编辑非常荐”便为大家推荐这款似乎并不好看但挺好玩的佳作。除了工作室介绍以及游戏简评外,还包含了上手指南。由于游戏目前仍在测试阶段,还没有中文界面,所以文章会主要介绍游戏系统,包括跨平台联机,基础系统和武器心得,帮助玩家克服语言障碍,更快上手游玩。


◆层层恐惧2:2016年发售的《层层恐惧》初代作品作为《P.T.》的精神续作,以其塑造恐怖氛围的独特手法受到了不少玩家的好评。本次的续作在继承前作恐怖氛围的同时,在冒险舞台和玩法上都有所突破。本期“编辑非常荐”会详细介绍本作的起源和故事背景,同时也会对本作独特的美术风格进行鉴赏。对于游戏最基本的玩法和流程也会有相应介绍。


◆睡梦之中 增强版:本作最大的特色便是玩家会在游戏中扮演一名婴儿,并以婴儿的低视角在一个梦镜般光怪陆离的世界中展开冒险。取材的独特能够让玩家以一个特殊的视角去了解破碎家庭对儿童的影响,这让本作的立意很高。本期“编辑非常荐”会对本作的特色、系统、全图画收集、游戏开发秘闻、游戏剧情分析进行相关介绍。


◆Aggelos:这是一款无论在画面、UI、音乐甚至在字体上都非常复古的游戏,而在能够让人回到SFC时代的视觉呈现下,本作还有着丰富的游戏内容。本期的“编辑非常荐”除了会介绍本作的玩法特色外,还会对重要物品的获取进行详细指引。此外,全心之容器和安格勒斯装备的获得方法以及BOSS打法也有着重说明。


◆狂怒2:由id工作室和雪崩共同开发,《狂怒2》会带领玩家进入一个斑斓的废土世界。本作的剧情发生在前作二十多年后,玩家扮演废土大地上最后的游骑兵,在变种人与末世暴徒横行的世界中冒险。本期“攻略透解”会主要介绍本作的系统部分以及成就/奖杯说明


◆王国之心Ⅲ 中文版:早在460期中我们就刊登了本作日版和美版的攻略,为了让中文版玩家查阅方便,本期“成就奖杯堂”提供了一份基于460期攻略的语言对照表,同时对之前的一些内容进行了补遗。如果是以全成就/白金为目标,本文也有提供专门的心得和说明,帮助大家顺利全成就/白金。


◆《亚兰德的炼金术士》系列回顾:从《亚兰德》之后,“《工作室》系列”变得极具风格。即使是被粉丝戏称为有“废土”风格的“《黄昏》系列”,也没有太跳脱“美少女炼金”这一主题,严肃的背景下依然是各种轻松温暖的故事。本期的“读游戏”会介绍“《亚兰德》系列”中那些对《工作室》整个系列影响颇深的作品,除了会有游戏本身的介绍外,也会有不少趣闻和小彩蛋


本期赠品

PC游戏别册《UCG Galaxy》


Gamehalo链接

本期Gamehalo ONLINE专题页面:

游戏时光

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杂志信息

《游戏机实用技术》Tot.467

上市日期:2019年6月7日

售价:19.8元人民币

包含内容:

全彩大16开120页内文杂志

《UCG Galaxy》PC游戏别册


购买链接UCG467

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